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  • Microlandia - Le city builder où vos citoyens meurent si vous gérez mal
    Vous trouvez que Cities Skylines est trop facile ? Ou que SimCity vous laisse faire n’importe quoi sans trop de conséquences ? Hé bien Microlandia va vous calmer sévère ! Car derrière ce petit city builder en voxel, se cache une simulation économique et sociale tellement réaliste que vos citoyens peuvent littéralement mourir si vous ne construisez pas assez d’hôpitaux. Bienvenue en France, euh non pardon, bienvenue à Microlandia ! Dans ce jeu, vous incarnez le maire, vous tracez des routes, vo

Microlandia - Le city builder où vos citoyens meurent si vous gérez mal

Par : Korben
4 décembre 2025 à 07:41

Vous trouvez que Cities Skylines est trop facile ? Ou que SimCity vous laisse faire n’importe quoi sans trop de conséquences ?

Hé bien Microlandia va vous calmer sévère !

Car derrière ce petit city builder en voxel, se cache une simulation économique et sociale tellement réaliste que vos citoyens peuvent littéralement mourir si vous ne construisez pas assez d’hôpitaux. Bienvenue en France, euh non pardon, bienvenue à Microlandia !

Dans ce jeu, vous incarnez le maire, vous tracez des routes, vous définissez des zones résidentielles et commerciales, et vous gérez les taxes et le budget. C’est du très classique, sauf que derrière les graphismes tout mignons qui rappellent le SimCity original, y’a un moteur de simulation hyper brutal.

Car oui, vos citoyens peuvent tomber malades et s’il n’y a pas de place à l’hôpital, ils meurent. Oups… Ils peuvent également se faire virer comme des merdes s’ils arrivent en retard au travail parce que vous avez mal agencé les routes. Les entreprises font faillite si elles ne sont pas rentables et les proprios augmentent les loyers quand le logement devient rare. Et vos habitants peuvent aussi tomber amoureux, se marier, avoir des enfants… et divorcer.

Tout un programme !

Et toute cette simulation est basée sur des données réelles !! Les développeurs se sont appuyés sur les publications de la Banque mondiale, du Bureau américain des statistiques du travail, de l’EPA (l’agence de l’environnement), et d’autres joyeusetés du genre, du coup, quand le jeu vous dit qu’un kilomètre de route coûte des milliers de dollars, c’est pas un chiffre sorti du chapeau.

Y’a aussi des événements aléatoires pour pimenter le tout comme des récessions économiques, des vagues de chaleur, des pandémies… Bref, tout ce qu’on aime dans la vraie vie, sauf que là c’est dans un jeu vidéo. Et comme le journal local rapporte toutes vos décisions, vos citoyens savent exactement qui blâmer quand ça part en cacahuète.

Côté prix, ça coûte 6,89 dollars et c’est dispo sur Steam . Et il n’y aura pas de Microlandia 2, pas de DLC, pas de microtransactions mais juste des mises à jour gratuites pour améliorer le jeu au fil du temps. Le bonheur !

Voilà, si vous cherchez un city builder qui vous met face à vos responsabilités, Microlandia a l’air d’être exactement ce qu’il vous faut.

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  • SSH-List - Un gestionnaire de connexions SSH en Rust
    Si comme moi, vous jonglez avec une dizaine de serveurs SSH différents et que votre fichier ~/.ssh/config ressemble à un roman de Marcel Proust, je vous ai trouvé un petit outil bien sympa qui pourrait vous faciliter grandement la vie. Ça s’appelle SSH-List et c’est un gestionnaire de connexions SSH codé en Rust et équipé d’une jolie une interface TUI (Text User Interface) plutôt bien pensée. Ce qui me plaît avec SSH-List, c’est sa philosophie minimaliste car contrairement à certains mastodontes

SSH-List - Un gestionnaire de connexions SSH en Rust

Par : Korben
28 août 2025 à 13:37

Si comme moi, vous jonglez avec une dizaine de serveurs SSH différents et que votre fichier ~/.ssh/config ressemble à un roman de Marcel Proust, je vous ai trouvé un petit outil bien sympa qui pourrait vous faciliter grandement la vie. Ça s’appelle SSH-List et c’est un gestionnaire de connexions SSH codé en Rust et équipé d’une jolie une interface TUI (Text User Interface) plutôt bien pensée.

Ce qui me plaît avec SSH-List, c’est sa philosophie minimaliste car contrairement à certains mastodontes comme Termius , Tabby ou SecureCRT qui essaient de tout faire, lui reste focus sur l’essentiel, à savoir gérer vos connexions SSH, point. Et pour beaucoup d’entre nous qui passons notre vie dans le terminal au détriment de notre famille, c’est exactement ce qu’il nous faut.

L’outil a été développé par Akinoiro et propose toutes les fonctionnalités de base dont vous avez besoin telles que ajouter, éditer, copier et trier vos connexions SSH. Vous pouvez même définir des options SSH personnalisées et exécuter des commandes directement sur vos hôtes distants. Et cerise sur le gâteau, il peut importer automatiquement vos hôtes existants depuis votre fichier ~/.ssh/config.

Pratique pour migrer en douceur.

Un point sécurité qui mérite d’être souligné c’est que SSH-List ne stocke aucun mot de passe. L’outil vous encourage même à utiliser des clés SSH pour l’authentification, ce qui est de toute façon la bonne pratique à adopter en 2025. Toute votre configuration est sauvegardée dans un simple fichier JSON ici ~/.ssh/ssh-list.json, donc vous gardez le contrôle total sur vos données.

Maintenant, pour l’installation, vous avez l’embarras du choix. Si vous êtes sur Arch Linux, un petit paru -S ssh-list via l’AUR et c’est réglé. Sur Ubuntu ou Linux Mint, il y a un PPA dédié :

sudo add-apt-repository ppa:akinoiro/ssh-list
sudo apt update
sudo apt install ssh-list

Pour les puristes ou ceux sur d’autres distributions, vous pouvez l’installer via Cargo (le gestionnaire de paquets Rust) avec un simple cargo install ssh-list, ou compiler directement depuis les sources si vous êtes du genre à aimer avoir la main sur tout.

L’interface TUI est vraiment intuitive. Vous naviguez dans votre liste de connexions avec les flèches, vous appuyez sur Entrée pour vous connecter, et vous avez des raccourcis clavier pour toutes les actions courantes. C’est simple, efficace, et ça reste dans l’esprit terminal qu’on aime tant.

Ce qui différencie SSH-List des autres gestionnaires de connexions SSH disponibles, c’est justement cette approche sans chichi. Pas de fonctionnalités inutiles, pas d’interface graphique lourde, juste ce qu’il faut pour bosser efficacement. C’est un peu l’antithèse de solutions comme MobaXterm ou mRemoteNG qui essaient de gérer tous les protocoles possibles et imaginables.

Si vous cherchez une alternative légère à des outils comme sshs ou sgh (qui font à peu près la même chose mais avec des approches différentes), SSH-List mérite également le détour et le fait qu’il soit écrit en Rust garantit des performances au top et une utilisation mémoire minimale. Deux points non négligeables quand on passe sa journée avec 50 onglets de terminal ouverts.

Alors non, SSH-List ne va pas changer drastiquement votre façon de travailler, mais il va clairement la simplifier.

C’est par ici que ça se passe .

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  • City Game Studio – Créez votre studio de jeux vidéo !
    Vous rêvez de créer votre propre studio de développement de jeux vidéo ? Avec City Game Studio, plongez-vous dans la peau d’un entrepreneur qui lance son premier studio de développement dans les années 70 et faites-le prospérer jusqu’à aujourd’hui ! Vous devrez gérer tous les aspects de votre entreprise, du recrutement au game design en passant par le marketing. Alors bien sûr, au début, vous travaillerez dans un tout petit bureau en solo, puis avec une équipe réduite, mais au fur et à mes

City Game Studio – Créez votre studio de jeux vidéo !

Par : Korben
22 mai 2024 à 17:36

Vous rêvez de créer votre propre studio de développement de jeux vidéo ?

Avec City Game Studio, plongez-vous dans la peau d’un entrepreneur qui lance son premier studio de développement dans les années 70 et faites-le prospérer jusqu’à aujourd’hui ! Vous devrez gérer tous les aspects de votre entreprise, du recrutement au game design en passant par le marketing. Alors bien sûr, au début, vous travaillerez dans un tout petit bureau en solo, puis avec une équipe réduite, mais au fur et à mesure que vous enchaînerez les succès, vous pourrez agrandir vos locaux, embaucher plus de monde et améliorer vos jeux qui deviendront des AAA, forcément ^^.

L’un des aspects les plus excitants de City Game Studio est de pouvoir concevoir vos propres jeux de A à Z. Vous choisissez un genre (RPG, FPS, plateformes…), un thème (médiéval, sci-fi, horreur…) puis vous créez un gameplay avec vos propres graphismes… et plus vous progresserez, plus vous débloquerez de nouvelles fonctionnalités pour réaliser des jeux toujours plus impressionnants.

Même si vos jeux sont exceptionnels (qui en doute ?), au départ vous n’aurez pas assez de fans pour les sortir vous-même. Il faudra donc faire appel à des éditeurs qui prendront une grosse part des bénéfices. Pour vous libérer de cette contrainte, vous devrez enchainer les succès et vous constituer une communauté de joueurs fidèles. Ensuite, vous pourrez alors proposer vos propres contrats d’édition et dominer le marché (et vous faire construire une villa avec piscine !).

City Game Studio se distingue par sa profondeur dans le gameplay et son look très léché. C’est développé par Binogure Studio en utilisant le moteur de jeu Godot, et ça mélange tout ce qu’on aime, à savoir le tycoon du développement de jeux vidéo et de la simulation de gestion de ville.

Évidemment, pour réussir, il est essentiel de prendre soin de vos employés. Un bon repas dans un restaurant chic boostera le moral et la créativité. Vous pouvez aussi les envoyer en formation pour qu’ils gagnent en compétence. Et si un de vos rivaux vous vole vos meilleurs éléments, vous pouvez contre-attaquer en débauchant les siens ! Bref, c’est la guerre pour devenir le leader du jeu vidéo mais ce côté bien être des employés est vraiment sympa et certains studios IRL feraient bien se s’en inspirer.

A télécharger sur :

Voici quelques conseils pour réussir dans le jeu :

  • Soyez à l’affût des nouvelles tendances : genres en vogue, technologies innovantes… Surfez sur la vague pour booster vos ventes.
  • Soignez votre réputation : vos jeux reçoivent de superbes critiques ? Affichez-les fièrement dans vos locaux pour impressionner les visiteurs !
  • Espionnez les jeux de vos concurrents : comme ça, vous saurez ce qu’ils préparent et pourrez les battre en sortant un hit similaire avant eux.
  • Optimisez les compétences de vos équipes : un bon level designer peut sauver un jeu avec un scénario faible. Un graphiste talentueux pourra transformer une médiocrité en une œuvre vidéoludique remarquable.

Notez qu’en tant qu’ancien employé d’Ubisoft, Xavier Sellier, le fondateur de Binogure Studio et lecteur assidu de Korben.info, a consacré ces 5 dernières années à développer ce jeu qui a recueilli près de 90% de critiques positives sur Steam. Bravo mec ! D’ailleurs, pour vous remercier d’avoir lu cet article jusqu’au boulot, je vous offre, enfin Xavier vous offre (merci !!) une clé Steam pour son jeu.

Les 4 clés ont été remporté ! Bravo à Yohan, Sylvain, Nico et Rémi ! J’en ai 4 à vous offrir et ça passe par mail. Envoyez moi un message à korben at korben.info et les 4 premiers à m’écrire recevront une licence offerte par Binogure. Et si je vous répond pas, c’est que c’est trop tard (et que vous êtes trop nombreux à m’avoir écrit donc que je croule sous les messages).

Bonne chance et amusez-vous bien dans votre conquête de l’industrie du jeu vidéo !

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  • Sagres : Pierre, Papier, Pirate !
    — Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui — 1480, Portugal, l’âge d’or de l’exploration. Jeune navigateur de retour au pays, vous retombez sur Lucia, votre amie d’enfance, à la recherche de son père… Et décidez de partir ensemble à la découverte du monde, tout en cherchant des indices pour le retrouver ! D’une PIERRE deux coups. 🙂 Sagres est un jeu de gestion et d’exploration, avec un brin de tactique. Vous débutez avec un petit bateau ; pour commencer il vous f

Sagres : Pierre, Papier, Pirate !

Par : Remouk
21 mars 2024 à 17:45

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

1480, Portugal, l’âge d’or de l’exploration. Jeune navigateur de retour au pays, vous retombez sur Lucia, votre amie d’enfance, à la recherche de son père… Et décidez de partir ensemble à la découverte du monde, tout en cherchant des indices pour le retrouver ! D’une PIERRE deux coups. 🙂

Sagres est un jeu de gestion et d’exploration, avec un brin de tactique. Vous débutez avec un petit bateau ; pour commencer il vous faut recruter un équipage, vous fournir en rations de nourriture et d’eau, et choisir une destination. Pour cela, ça tombe bien, la guilde nous propose des “missions”, il s’agit principalement de lieux ou points d’intérêts (pyramide de Gizeh, le Mont St Michel…) à découvrir.

À savoir que la carte du jeu représente notre belle planète Terre, avec les pays qu’on connaît, les principales villes, les ports, les véritables « merveilles » de notre monde… ! C’est super sympa car naviguer nous fait réviser notre géographie. 🧑‍🎓 Et ça permet de savoir replacer / contextualiser certains lieux et constructions que l’on doit dénicher.

Pour mener à bien une expédition, si on a aucune idée d’où aller : soit on y va à l’aveugle (je conseille pas), soit on discute dans les tavernes pour trouver des indices (vers quelle ville se diriger, etc.). Quand on remplit un contrat, on gagne de l’or et de la réputation, pour être mieux vu auprès du royaume, monter en grade, et s’approcher de la vérité concernant le papa de Lucia.

Pour contrôler le bateau : haut, bas, gauche, droite, et avec la souris on tourne la voile pour prendre le vent. Facile. Parfois, un événement se produit : une avarie, un trésor à récupérer, une rencontre hasardeuse… Il peut se passer pas mal de choses, il va falloir optimiser les skills de notre fiche personnage et les utiliser intelligemment. Et quand on tombe sur des pirates (ou pire…) : BASTON !

Les combats se déroulent au tour par tour, à base de pierre, papier, ciseaux ! Ce n’est pas complètement du hasard, heureusement, puisque notre jauge d’intuition permet de deviner certains choix de l’adversaire. On pourra aussi modifier son “deck” de “coups” disponibles pour optimiser nos chances. Gagner booste le moral de l’équipage, qu’il va falloir maintenir de différentes manières (la meilleure : se bourrer la gueule au bistrot). 🍺

Différents pays, donc différents langages. Quand on tombe sur un dialecte inconnu, des caractères bizarres s’affichent à l’écran : on comprend rien. Notre personnage principal pourra apprendre progressivement de nouvelles langues (et donc parfois, seuls certains mots seront compréhensibles), mais surtout, on va pouvoir recruter des navigateurs / traducteurs, et ainsi obtenir facilement de nouveaux indices ou de meilleurs prix sur les marchandises.

Les navigateurs demandent une chambre perso, et puis les marchandises ont besoin de place sur le bateau, pareil pour les vivres et l’équipage… Il va falloir améliorer son navire, l’optimiser selon nos besoins / envies, ou alors carrément en acheter un meilleur. 🤩 Bref, comme dans tous les bons jeux de ce genre : il y a plein de branches de gameplay à assimiler. Au début ça fait un peu peur, mais au final on appréhende chaque élément au fur et à mesure, et la progression se fait tranquillement, c’est super satisfaisant.

J’espère avoir réussi à vous expliquer un peu à quoi ressemble Sagres. Les musiques et le graphisme (pixel art) sont mignons comme tout, la boucle de gameplay est assez répétitive mais originale, avec de temps en temps des petits trucs pour renouveler. C’est très chill, agréable à jouer. Je lui donne ⚓⚓⚓/5

Disponible uniquement sur PC et en anglais, pour 20€ je trouve ça un poil cher, mais avec une petite réduc’ c’est parfait. Le jeu est long et complet. 👌 Et puis : une démo est dispo pour se faire sa propre idée, je vous conseille d’y jeter un œil ! 🦜

Acheter Sagres sur Steam

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