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  • ✇Korben
  • Un passionné a recréé l'Apple Lisa de 1983 dans un FPGA
    Voilà un projet qui sort un peu de l'ordinaire. Un développeur a passé huit mois à réimplémenter intégralement l'Apple Lisa, l'ordinateur lancé par Apple en 1983, à l'intérieur d'un FPGA. Le résultat tourne. Il charge le système d'exploitation Lisa OS et fait fonctionner les logiciels de l'époque comme à la sortie de la machine, sans la moindre puce d'origine. Juste une description matérielle Verilog/VHDL synthétisée sur une carte FPGA moderne. Pour ceux qui ne suivent pas le rétro-Apple, l'Appl

Un passionné a recréé l'Apple Lisa de 1983 dans un FPGA

6 mai 2026 à 11:12

Voilà un projet qui sort un peu de l'ordinaire. Un développeur a passé huit mois à réimplémenter intégralement l'Apple Lisa, l'ordinateur lancé par Apple en 1983, à l'intérieur d'un FPGA. Le résultat tourne.

Il charge le système d'exploitation Lisa OS et fait fonctionner les logiciels de l'époque comme à la sortie de la machine, sans la moindre puce d'origine. Juste une description matérielle Verilog/VHDL synthétisée sur une carte FPGA moderne.

Pour ceux qui ne suivent pas le rétro-Apple, l'Apple Lisa, c'est l'ancêtre direct du Macintosh. Premier ordinateur grand public d'Apple à intégrer une interface graphique avec souris, prévu pour les pros, mais vendu à un prix faramineux à l'époque (autour de 10 000 dollars de 1983), ce qui l'a tué commercialement avant que le Mac plus accessible vienne reprendre le flambeau l'année suivante.

Aujourd'hui, les Lisa qui marchent encore sont des objets de collection rares, surtout que les disques Twiggy d'origine étaient une catastrophe en termes de fiabilité.

Recréer la machine en FPGA permet de la faire vivoter sans dépendre de pièces qui n'existent plus, et c'est aussi un bel exercice de reverse engineering. Il faut bien bien comprendre le bus, le contrôleur graphique, les puces custom, les timings exacts, et tout retranscrire dans un langage de description matérielle.

Le développeur a documenté chaque sous-système au fil de la construction... On parle là d'un travail de fond qui ferait passer une thèse pour un travail dominical.

Le projet est documenté en vidéo. Le créateur explique chaque étape du portage, les bugs rencontrés (le Lisa avait un système de gestion mémoire inhabituel pour l'époque), et démontre l'ordinateur en train de tourner sur sa carte FPGA finale. Les fichiers du projet (sources Verilog, schémas, images de ROM) sont a priori disponibles pour les amateurs qui veulent reproduire la chose à la maison.

C'est chouette comme projet ! Le rétro-computing à coup de FPGA, c'est probablement la seule façon de garder vivantes des machines comme la Lisa pour les décennies qui viennent.

Source : YouTube

  • ✇LinuxFr.org : les dépêches
  • 📰 Revue de presse — septembre 2025
    C'est la reprise après une pause estivale qui a fait souffrir les ventilateurs de nos ordinateurs. Voici donc un petit panorama, forcément subjectif et parti{e,a}l, de la presse papier disponible en cette rentrée 2025. Voici donc les nouveautés sorties en septembre dernier des éditions Diamond et disponibles jusqu'à fin octobre. Pour rappel, Linux Pratique est devenu SysOps Pratique, pour acter un état de fait et mieux refléter son contenu dédié aux administrateurs de systèmes libres et open

📰 Revue de presse — septembre 2025

Par : Florent Zara
18 septembre 2025 à 09:25

C'est la reprise après une pause estivale qui a fait souffrir les ventilateurs de nos ordinateurs. Voici donc un petit panorama, forcément subjectif et parti{e,a}l, de la presse papier disponible en cette rentrée 2025.

Image une de Journal

Voici donc les nouveautés sorties en septembre dernier des éditions Diamond et disponibles jusqu'à fin octobre. Pour rappel, Linux Pratique est devenu SysOps Pratique, pour acter un état de fait et mieux refléter son contenu dédié aux administrateurs de systèmes libres et open source.

  • GNU/Linux Magazine France no 277 vous explique que finalement, vous ne comprenez rien à Git ;
  • SysOps Pratique no 151 détecte les vulnérabilités avant de déployer ;
  • MISC magazine no 141 regarde de plus près GitHub et la sécurité des plateformes DevOps ;
  • Hackable no 62 débogue facilement avec GDB.

Et les éditions Diamond continuent de fêter leur 30 ans. À cette occasion, elles proposent de (re)découvrir l'une de leurs publications en offrant le numéro 270 de GNU/Linux Magazine via leur support de lecture en ligne, Kiosk Online (en HTML).

Les sommaires des numéros sortis en septembre 2025

Mosaïque des couvertures GLMF 277 Mosaïque des couvertures LP 151 Mosaïque des couvertures MISC 141 Mosaïque des couvertures HK 62

GNU/Linux Magazine numéro 277

Au sommaire de ce numéro de septembre — octobre 2025 :

  • FreeBSD 14.3 ajoute un support pkg pour les modules noyau, c'est le moment de coder les vôtres !
  • Git : comment ça marche ?
  • Advent of Code, jour 17 (le retour) ;
  • Les codes fantastiques : variable et Unicode ;
  • Programmation robuste avec Bash ;
  • Erreurs en rafales, multiparités et codes Gray entrelacés.

SysOps Pratique numéro 151 (ex Linux Pratique)

Au sommaire de ce numéro de septembre — octobre 2025, devenu SysOps Pratique :

  • À la rencontre du CNLL, acteur clé du logiciel libre dans l’écosystème numérique français et européen ;
  • Gérer le cycle de vie d’un OS immuable en production : le cas Flatcar ;
  • Analysez vos projets avec Trivy, pour traquer vulnérabilités et mauvaises configurations ;
  • GlusterFS, CTDB et Samba pour une haute disponibilité dans un environnement hybride ;
  • Architecture conteneurisée hautement disponible avec HAProxy ;
  • Déployer Rook et intégrer un stockage Ceph externe dans Kubernetes ;
  • « Day One Operations » avec Ansible.

MISC Magazine numéro 141

Au sommaire de ce numéro de septembre — octobre 2025 :

  • Une prise de recharge ou une prise réseau ?
  • Compromission sur GitHub Enterprise : où et quoi chercher ?
  • Surveillance des sessions utilisateurs Kubernetes avec eBPF ;
  • Auditer le cloud autrement : l’approche graphe de Cartography ;
  • Présentation d'un pipeline d'ingestion et de qualification des IOC avec OpenCTI ;
  • La sécurité du protocole VRRP ;
  • C++ : contrôlez votre espérance de vie.

Hackable numéro 62

Au sommaire de ce numéro de septembre — octobre 2025 :

  • Et si on accédait en SSH à nos ESP32 ?
  • Créez votre propre clavier ergonomique ;
  • Débugger un système embarqué, virtuel ou réel, au moyen de GDB et JTAG ;
  • Recyclons un lecteur USB de SIM en interface pour smartcard ;
  • LiteX en pratique : créons notre MCU sur mesure ;
  • LiteX : parlons un peu de code…
  • Développement open source pour FPGA : pourquoi pas FreeBSD ?

Télécharger GNU/Linux Magazine numéro 270

Pour le récupérer, il suffit de

  1. se connecter ou de créer un compte sur leur boutique en ligne ;
  2. d'ajouter le numéro 270 de GNU/Linux Magazine à votre panier en sélectionnant bien le support Kiosk Online avant ;
  3. d'indiquer le code de remise ED30LINUXFR lors de la validation de la commande.

Bonnes lectures !

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  • ✇Korben
  • Game Bub - La console rétro FPGA open source
    Vous connaissez l’ Analogue Pocket ? C’est une super console FPGA qui fait tourner vos cartouches Game Boy à la perfection mais qui coûte un bras et reste malheureusement fermée comme une huître. Et bah Eli Lipsitz a décidé de faire mieux avec Game Bub , et je trouve le résultat vraiment chouette, c’est pour ça que je vous en parle. Game Bub, c’est donc une **console portable FPGA entièrement open source **qui accepte vos vraies cartouches Game Boy et Game Boy Advance. Et Eli a mis tout en open

Game Bub - La console rétro FPGA open source

Par : Korben
27 août 2025 à 10:53

Vous connaissez l’ Analogue Pocket ? C’est une super console FPGA qui fait tourner vos cartouches Game Boy à la perfection mais qui coûte un bras et reste malheureusement fermée comme une huître.

Et bah Eli Lipsitz a décidé de faire mieux avec Game Bub , et je trouve le résultat vraiment chouette, c’est pour ça que je vous en parle.

Game Bub, c’est donc une **console portable FPGA entièrement open source **qui accepte vos vraies cartouches Game Boy et Game Boy Advance. Et Eli a mis tout en open source , du hardware au software. Du coup, à partir de 249 dollars sur Crowd Supply , c’est déjà plus accessible que la concurrence. Il y a même une édition limitée violette à 299 dollars avec un PCB blanc qui a du style.

Côté specs, on a un écran IPS de 4 pouces en 720x480, une autonomie annoncée de 14 heures et un design qui rappelle clairement la Game Boy originale tout en restant compact. Le FPGA AMD XC7A100T avec ses 101 400 cellules logiques reproduit fidèlement le comportement des puces d’origine, cycle par cycle, sans les approximations de l’émulation software. Avec 32 MiB de SDRAM et 512 KiB de SRAM, la machine a de quoi faire tourner vos jeux sans souci.

Contrairement à ce qu’on entend souvent dans la communauté rétrogaming, le créateur de la Game Bub ne pense pas que le FPGA soit nécessairement supérieur à l’émulation software . Pour lui, les deux approches ont leurs avantages, mais le FPGA permet surtout une compatibilité matérielle parfaite avec les vraies cartouches et les accessoires d’époque.

L’aspect open source change également complètement la donne. Vous voulez modifier le comportement d’un core ? Ajouter le support d’une autre console ? Améliorer l’interface ? Vous pouvez. La communauté peut contribuer, porter de nouveaux systèmes, et personne ne vous empêchera de bidouiller votre machine comme bon vous semble.

Ce qui est cool aussi, c’est que Game Bub embarque des fonctionnalités modernes que n’avait pas votre Game Boy d’époque. On a le Wi-Fi, le Bluetooth LE, un accéléromètre, un gyroscope et même un moteur de vibration. Le microcontrôleur ESP32-S3 gère tout ça, et vous pouvez même sauvegarder et restaurer vos cartouches directement sur la machine !

Le financement participatif a largement dépassé l’objectif initial, avec plus de 175% atteints et les premières unités devraient arriver en février 2026. Eli propose aussi un dock TV à 59 dollars qui transforme votre Game Bub en console de salon, avec support des manettes Xbox, DualShock, DualSense et Switch Pro en Bluetooth. Sympa pour jouer sur grand écran entre potes.

La machine est fabriquée par Soldered Electronics en Croatie et distribuée par Mouser Electronics, ce qui garantit une certaine qualité. Les schémas, les fichiers de fabrication, le code source des cores, tout est disponible sur GitHub sous licence GPLv3 et CC BY-SA 4.0. Comme ça si vous êtes développeur FPGA ou simplement curieux de comprendre comment ça marche, vous avez accès à tout. Livraison à 8 dollars aux États-Unis et 18 dollars dans le reste du monde.

Bref, c’est un super projet, accessible, ouvert, et respectueux des joueurs donc pourquoi pas se laisser tenter ?

Source

  • ✇Korben
  • Game Bub - La console FPGA open source qui ressuscite votre Game Boy
    La Game Boy, c’est vraiment la console de mon enfance. Et quelque part, des années après elle est encore ma console favorite. Alors évidemment, quand je vois un nouveau projet qui ressuscite une nouvelle fois cette console, je ne peux pas m’empêcher de vous en parler. Car pendant que Nintendo s’acharne à poursuivre les projets d’émulateurs et les sites de ROMs comme si c’était une mission divine, des rocks stars comme Eli Lipsitz décident plutôt de construire des machines à voyager dans le temps

Game Bub - La console FPGA open source qui ressuscite votre Game Boy

Par : Korben
6 mai 2025 à 08:06

La Game Boy, c’est vraiment la console de mon enfance. Et quelque part, des années après elle est encore ma console favorite.

Alors évidemment, quand je vois un nouveau projet qui ressuscite une nouvelle fois cette console, je ne peux pas m’empêcher de vous en parler. Car pendant que Nintendo s’acharne à poursuivre les projets d’émulateurs et les sites de ROMs comme si c’était une mission divine, des rocks stars comme Eli Lipsitz décident plutôt de construire des machines à voyager dans le temps comme cette console à base de FPGA.

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